home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2116 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.8 KB

  1. Path: grafix.xs4all.nl!john.hendrikx
  2. Date: Wed, 24 Jan 96 20:56:04 GMT+1
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Distribution: world
  5. Subject: Re: playing 14 bit samples. how?
  6. MIME-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  9. From: john.hendrikx@grafix.xs4all.nl (John Hendrikx)
  10. Message-ID: <john.hendrikx.48y3@grafix.xs4all.nl>
  11. Organization: Grafix Attack BBS Holland
  12.  
  13. In a message of 22 Jan 96 Steffen Thorsen wrote to All:
  14.  
  15.  >> I've found on Aminet some progs claiming to be able to play samples with 
  16.  >> 14 bit quality, using only the standard amiga audio hardware. I'd like to
  17.  >> know how this can be done (if possible). Can someone post some text about
  18.  >> it? (detailed explanations,please)
  19.  
  20.  ST> The Amiga has 8 bit sound by standard. But it also has 6 bit volume
  21.  ST> registers for each sound channel which can be adjusted independently
  22.  ST> from the main sound. And 6+8 bit is 14 bit as far as I know. It seems
  23.  ST> easy, but needs a whole lot of CPU power doing this, while normal 8-bit
  24.  ST> can be handled directly by DMA. Another problem is that you will have
  25.  ST> to calibrate the programs to your speakers.
  26.  
  27. You can use 2 sound-channels to play 14-bit quality sound by letting one
  28. channel change the volume of the other, so you can do this without a whole lot
  29. of CPU power.  In effect you will always be playing the top 8-bits of the
  30. sample and using the volume to compensate for which top 8-bits your playing.
  31.  
  32. (The other method to use 2 channels playing at different volumes seems easier
  33. to use though).
  34.  
  35. Grtz John
  36.  
  37. -----------------------------------------------------------------------
  38.  John.Hendrikx@grafix.xs4all.nl   TextDemo/FastView/Etc... development
  39. -----------------------------------------------------------------------
  40. -- Via Xenolink 1.985B3, XenolinkUUCP 1.1
  41.